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gmax(エフェクト発生時間を設定)
EffectParamsにテキストで発生日時を設定します(前項を参照)
確率でエフェクト発生を設定
RANDOM=10,9 (10%の確立でエフェクトが発生します)
RANDOM=10,6 (40%の確立でエフェクトが発生します)
日時でエフェクト発生を設定
YEAR=1989,1989 (1989年から1989年、エフェクトが発生します)
MOY=1,12 (1月から12月、エフェクトが発生します)
DOM=1,31 (1日から31日、エフェクトが発生します)
HOD=0,23 (0時から23時、エフェクトが発生します)
MOH=0,59 (0分から59分、エフェクトが発生します)
SOM=0,59 (0秒から59秒、エフェクトが発生します)
ニューヨークの新年の花火の例
MOY=01,01;DOM=01,01;HOD=00,00;MOH=00,20
(毎年1月1日の0時00分から0時20分まで花火が上がります)
時間帯でエフェクト発生を設定
DAWN=1|0 ("1"は夜明にエフェクトが発生する、"0"は発生しない)
DAY=1|0 ("1"は日中にエフェクトが発生する、"0"は発生しない)
DUSK=1|0 ("1"は日没にエフェクトが発生する、"0"は発生しない)
NIGHT=1|0("1"は夜間にエフェクトが発生する、"0"は発生しない)
これらの設定が無い場合は、エフェクトは常に発生します
SDK原文参考箇所
C:\Program Files\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X SDK\SDK
\Environment Kit\Modeling SDK\Using Modeling Tools.html#TheAttachTool
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